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Elden Ring: Alex Garland e George R.R. Martin al lavoro sul film
L’universo di Elden Ring, ideato da George R.R. Martin e adattato da Hidetaka Miyazaki nell’omonimo Souls-like di From Software, sta per espandersi grazie ad Alex Garland.
Con una fanbase enorme (oltre 25 milioni di copie vendute a livello globale) e una lore profonda e in gran parte inesplorata, Elden Ring è un universo oscuro e affascinante che continua a catturare l’immaginazione dei giocatori con i suoi misteri irrisolti.
Il materiale narrativo fornito dall’autore di Game of Thrones, è servito al team di Miyazaki per avere una visione d’insieme sufficientemente completa da permettere il world-building, il processo creativo necessario alla costruzione del mondo di gioco; tuttavia lo stesso George R.R. Martin ha dichiarato di non aver esplorato a fondo il mastodontico Interregno.
L’Interregno di Elden Ring: un universo in espansione grazie ai fan sfegatati come Alex Garland
Giocare oggi a Elden Ring significa immergersi in un vasto open world, scoprendo poco a poco una lore volutamente frammentata, fatta di allusioni, ambientazioni decadenti e creature enigmatiche.
Il viaggio si svolge nell’Interregno, una terra in rovina dove i frammenti dell’Anello Ancestrale sono stati dispersi in seguito all’assassinio del semidio Godwyn l’Aureo e alla devastante disgregazione della Notte dei Neri Coltelli. Solo chi riuscirà a riunire tutte le Rune Maggiori, gelosamente custodite dai semidei rimasti, potrà ambire al titolo di nuovo Lord Ancestrale.
Ma l’universo di Elden Ring è ancora in espansione: il 27 febbraio Bandai Namco tramite Future Press ha pubblicato un manuale/artbook che approfondisce le meccaniche di gioco, fornisce il bestiario completo includendo una panoramica completa di tutti gli oggetti, incantesimi, abilità e armi presenti nel gioco.
Alex Garland voleva così fortemente il film, che per convincere Nao Udagawa, il CEO di Bandai Namco, a farsi affidare la realizzazione dell’adattamento cinematografico, ha scritto una sceneggiatura di oltre 160 pagine corredata da 40 illustrazioni, ed è volato in giappone solo per presentare al meglio la sua idea.
Peter Rice executive producer per la casa cinematografica indie A24
George R.R. Martin tornerà nel ruolo di produttore per aiutare a costruire un universo narrativo all’altezza delle aspettative, affiancando Peter Rice, già produttore di Alex Garland con Warfare, 28 Years Later e 28 Years Later: The Bone Temple e attualmente al lavoro anche con Aaron Sorkin sul sequel di The Social Network: The Social Reckoning il cui rilascio è previsto per ottobre. Senz’ombra di dubbio, le tempistiche per il film da Elden Ring non saranno brevi ma è lecito supporre che il 2027 sarà l’anno di inizio della produzione.
Il CEO Nao Udagawa dichiara: “Lo sviluppo in questo momento si è assestato, l’A24 è al timone del progetto, con Alex Garland, Peter Rice e tanti nomi molto noti e di successo nel cinema. In questo momento siamo entusiasti della direzione che ha preso. Ma siamo in fase di sviluppo e preproduzione. La nostra priorità sono i fan di Elden Ring, quelli che hanno sostenuto il marchio per tanto tempo, vogliamo essere sicuri che lo recepiscano come un gran film e una grande esperienza. E quelli che magari non hanno mai provato il gioco, dopo aver visto il film, potrebbero dire: voglio provare a giocare, per guardare questo mondo da altre prospettive, viverlo in un’altra maniera”.